Mardi 26 février 2008

Dys

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Genre: Action/ Humour
En France: 4 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
Max vient de sortir de l'école, sans diplôme, et se trouve confronté au monde du travail et des adultes. Il partage son quotidien avec Mickei et Morgane, encore à l'école, et Big Al, déjà dans la vie active. Max veut prouver sa valeur aux autres et surtout à son père autoritaire, qui le voit comme un raté... Avec pour seules armes son courage et sa persévérance, il décide de devenir "un homme important", mais en réalité, qu'est-ce vraiment un homme important ?

Moonkey, invité pour la première fois pendant un mois au Japon, observe comment character designer et mangaka travaillent. Huit mois plus tard, en 1998, il se présente avec une cinquantaine de planches chez les plus grands éditeurs japonais. Rencontres et retours sur son travail très enrichissants ! En 2005, commence l'aventure avec la prépublication de Dys dans Shônen Collection. Dys est un manga au scénario ancré dans le quotidien européen, dont l'histoire se déroule à Bruxelles. Il comporte également de nombreuses références japonaises et un style graphique que l'auteur qualifie de semi-réaliste.
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: SF/ action
En France: 10 volumes parus- série complète
Au Japon:
10 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
Asuna Elmarit est une jeune recrue dans un centre d'entraînement de pilotes de Mobile Suit, au Canada. Ses résultats médiocres la désespèrent et font d'elle la risée de la plupart des autres élèves, qui l'appellent "la petite nullarde". Le fait qu'elle soit la fille d'un scientifique Zeon, ces membres d'anciennes colonies spatiales transformées en Duché qui a fait sécession avec la Terre, n'arrange évidemment rien... Pourtant, elle s'accroche, aidée par Shin, un de ses camarades qui trouve toujours les mots justes pour l'encourager. Au fil du temps et des entraînements, Asuna va finir par se distinguer, allant jusqu'à confirmer ce que certains observateurs, dans l'ombre, pensaient déjà : Asuna est peut-être bien une New Type, ces humains dotés de pouvoirs psychiques et télépathiques hors du commun, capables d'anticiper les attaques lors des combats. Pour en être tout à fait certain, des mesures extrêmes vont être prises...

École du Ciel retrace un moment clé de la saga Gundam, entre la légendaire série originelle, Mobile Suit Gundam, et sa déclinaison, Z Gundam. L'action se déroule entre deux guerres, dans une période trouble où les connaissances sur les New Types ne sont pas encore très avancées. Le background fourni d'École du Ciel, inspiré des séries originales Gundam, ravira les amateurs, qui trouveront là de quoi enrichir de façon substantielle leurs connaissances. Le style graphique de Haruhiko Mikimoto, tout en finesse dans ses crayonnés, louvoie brillamment entre esquisses vaporeuses et dessins superbement détaillés, pour aboutir à une puissance d'évocation sublimée lors de certains passages. Mention spéciale pour le mecha design signé Yoshinori Sayama, fruit d'un travail remarquable visible sur chaque planche.
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: Art et essai
En France: 2 volumes parus- série complète
Au Japon:
2 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 7,50€





Résumé:
Attention, ovni ! Fuli Culi est certainement ce qui se fait de plus étrange et de plus invraisemblablement délirant dans le monde, pourtant bien fourni en Ïuvres décalées, du manga. Pour la petite histoire, Fuli Culi est à la base une série animée divisée en six OAV que l'on doit au studio Gainax (Gunbuster, Evangelion...), qui signe là un de ses produits les plus... personnels. Le manga est complémentaire des OAV et ne raconte pas tout à fait la même histoire. La trame de départ reste toutefois la même : Naota, un jeune garçon sans histoire, vit une existence un peu morose dans une ville surplombée par une usine gigantesque et polluante, jusqu'au jour où une jeune fille le percute en Vespa. Cette dernière, bien loin de sembler désolée de son geste, assénera en plus sur la tête du pauvre Naota un formidable coup de basse après être descendue de son véhicule... Le cauchemar pourrait s'arrêter là mais, après s'être remis de ses émotions, le pauvre garçon découvre que la fille qui l'a si sauvagement agressé, Haruko, va habiter chez lui en tant que gouvernante ! Une nouvelle finalement assez peu effrayante lorsqu'on la compare au fait que, depuis qu'il a une blessure sur le front, Naota voit des choses lui sortir de la tête, et notamment un énorme robot...

Dire que Fuli Culi est un titre original serait un euphémisme : cÕest une Ïuvre tout simplement unique. Derrière un scénario apparemment décousu, un découpage atypique et une narration au premier abord difficilement compréhensible, se cache un manga riche de sens et ouvert aux interprétations, qui ne se révèle entièrement qu'au lecteur prêt à consentir des efforts pour le comprendre. Ce qui nécessite généralement plusieurs lectures... Expérimental dans le fond, Fuli Culi l'est également dans la forme, avec son style clair et épuré, plein de maîtrise, mais qui donne une impression (voulue) d'inachevé. Une Ïuvre déconcertante et novatrice qui ravira les esprits curieux.
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: Action
En France: 5 volumes parus- série complète
Au Japon:
5 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
En l'espace de cinq volumes, Buronson (scénariste auquel on doit les inoubliables aventures de Ken le survivant) et Hidenori Hara (dessinateur plus connu pour ses histoires sur le sport ou pour ses romances) mettent sur pied l'univers dur et sans concession d'un groupe de yakuza qui se battent pour survivre sous la pression exercée par d'autres gangs. Le postulat de départ est assez original puisque c'est la fille d'un ancien yakuza décédé, Hyodô Maï, surnommée "celle quÕon cogne" après une existence de souffre-douleur au lycée, qui décide de remettre sur pied le clan de son père et de réunir ses anciens membres. Une façon de découvrir, derrière l'apparence frêle de la jeune fille, un être passionné doté d'une vraie force de caractère... Yakuza et fiers de l'être, les membres du clan Hyodô ont cependant des principes et respectent des valeurs sacrées. Loin d'encenser la violence gratuite ou l'immoralité, Maï s'échine à imposer un nouveau code d'honneur à un milieu qui semble avoir perdu bon nombre de ses repères... La ténacité et l'éternel optimisme de la jeune fille vont faire des miracles : les combats qu'elle va mener, toujours en première ligne, vont peu à peu lui permettre de gagner l'admiration de ses pairs.

Violente mais pleine dÕespoir, G Gokudo Girl est une série sur le respect Ñ respect de soi autant que des autres Ñ et sur la nécessité, pour les membres d'un même groupe, de partager des idéaux communs. Le dessin précis de Hidenori Hara met superbement en scène la tension, presque palpable, de certaines scènes, avant de laisser s'exprimer de façon percutante leur dénouement. Un manga efficace et non dénué d'humour pour découvrir, sous un angle original, l'univers impitoyable des bandes organisées japonaises.
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: Émotion/ Fantastique
En France: 5 volumes parus- série complète
Au Japon:
5 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
Genzo Tsujimura est un artisan hors pair, capable de créer des marionnettes plus vraies que nature. Sa vie bascule le jour où sa femme Saki meurt, emportée par l'injustice de la guerre... Depuis, n'ayant plus goût à rien, il vit en reclus et cherche désespérément à faire "revivre" sa bien-aimée en créant une marionnette parfaite, à son image. Son funèbre projet est troublé par l'arrivée dans sa vie de la princesse Kiku, qui lui demande de bien vouloir créer une marionnette de son cousin, mort empoisonné, avec lequel elle était censée se marier. C'est en effet sa seule chance d'échapper à l'emprise d'un oncle désireux de profiter d'un héritage qui ne lui revient pas de droit. D'abord réticent, Genzo finira par se laisser convaincre, notamment par l'esprit du défunt cousin qu'il peut voir et dont il comprend le tourment. Peu à peu, la réputation de Genzo dépassant les frontières, le marionnettiste sera de plus en plus sollicité. Il n'offrira cependant ses services qu'aux personnes capables de troubler son cÏur et son âme, et transformera ses créations en instruments de justice pour dévoiler la vérité...

Avec ce jidaï-guéki (drame historique) créé en parallèle à 3x3 Eyes, pendant ses moments de "loisir", Yuzo Takada réussit à transporter le lecteur dans un univers original, véritable fresque historique et sociale du Japon ancien. Les dialogues, mélodieux comme des poèmes, donnent un ton bien particulier à la série, tandis qu'un éventail de sentiments vient justifier les actions de Genzo, entre amour, quête de vérité et désir de vengeance. Une Ïuvre profonde, belle, parfois cruelle, où les fils tirés par un homme au-dessus de ses créations sont autant de façons de manipuler les esprits.
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: Action/ Humour
En France: 25 volumes parus- série en cours
Au Japon: 39 volumes parus- série en cours
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
Ginji Amano et Ban Midô sont deux êtres dotés de pouvoirs extraordinaires. Tandis que le premier, surnommé l'empereur de la foudre, est capable de laisser s'échapper de son corps de puissantes décharges électriques, le second peut, grâce à son "œil maléfique", ou Jagan, faire naître des illusions dans l'esprit des personnes qui croisent son regard. Il possède également une poigne terriblement vigoureuse, le Snake Bite, qui approche en puissance d'écrasement les 200 kilos. Leurs capacités hors du commun, finalement assez peu utiles dans la vie de tous les jours, vont leur servir lorsque, fatigués d'être constamment sans le sou, ils décident de s'allier pour former les GetBackers, spécialistes en recherche d'objets perdus ou volés. Leur devise : "Ce qu'on vous a dérobé, nous le récupérons." Une profession de foi qui n'ira pas sans heurts lors de certaines missions. Si les GetBackers possèdent des capacités hors du commun, les personnages qu'ils vont croiser, et avec lesquels ils vont avoir maille à partir, ne sont évidemment pas en reste. Spécialiste des poisons, psychopathe à la vivacité stupéfiante armé de scalpels, médium capable de deviner l'avenir immédiat... De nombreuses rencontres vont se transformer en affrontements dont l'issue n'est jamais certaine. Mais les ennemis d'un jour ne peuvent-ils pas devenir, en fonction des circonstances, les alliés de demain...?

GetBackers est une série à l'action enlevée qui place la barre très haut dans son genre. Ponctuées de pointes d'humour et d'une dérision bienvenue, entre deux combats où les pages semblent littéralement exploser sous la plume affûtée de Rando Ayamine, les aventures de Ban et Ginji profitent de surcroît d'une succession de dialogues plus denses que la moyenne. Ajoutez à cela une intrigue rythmée par les savoureux commentaires de l'auteur sur ses personnages, et voilà un manga dont on termine la lecture de chaque volume le souffle court, un large sourire aux lèvres...
Par Marin
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Mardi 26 février 2008

GTO

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Genre: Action/ Homour
En France: 25 volumes parus- série complète
Au Japon:
25 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
Rarement professeur aura réussi à être aussi populaire... GTO (Great Teacher Onizuka), c'est pourtant avant tout l'histoire d'un loser. Ancien chef de gang, Eikichi Onizuka, 22 ans, ne voit d'abord dans l'enseignement qu'un moyen de se rapprocher de jeunes étudiantes. Un désir compréhensible quand, à son âge, on est encore puceau... Soutenu par sa secrétaire générale, détesté par son sous-directeur, le nouveau professeur ne fait pas l'unanimité parmi ses collègues, mais qu'importe : alors qu'il se trouve dans une classe de fortes têtes, Onizuka, grâce à ses qualités humaines, gagne petit à petit la confiance de ses élèves et les pousse à devenir meilleurs. Des résultats que personne avant lui n'avait pu atteindre.
Derrière l'incongruité de certaines situations (Onizuka qui enseigne déguisé en Devilman), les grimaces insensées des personnages et un humour souvent potache, GTO est une série bien plus profonde qu'il nÕy paraît. Fujisawa y évoque la démission de la famille, la difficulté à communiquer de certains élèves, leur absence de motivation ou leur désir frustré de reconnaissance, et invite à une réflexion sur la place des adolescents au sein de la société japonaise. À chaque collégien mal dans sa peau, le Great Teacher apporte sa réponse, souvent peu orthodoxe mais efficace. Une façon de se racheter, peut-être, quand on connaît son passé turbulent...

GTO est une série longue et ambitieuse comme on en voit peu, et qui a donné naissance à un nombre important de produits dérivés. Avec 56 volumes édités (Young GTO et GTO cumulés), la série de Tôru Fujisawa atteint des records. On peut d'ailleurs y ajouter Bad Company, un manga double qui raconte la façon dont Ryuji, ici le personnage central de l'histoire, a rencontré Eikichi pour la première fois (on y découvre aussi comment notre Great Teacher préféré a pu se procurer sa fameuse moto...). Notez que si chronologiquement Bad Company se situe avant Shonan Junaï Gumi Young GTO, il a été réalisé et édité à la fin de celui-ci. En parallèle à l'univers manga, GTO c'est aussi une série animée de 43 épisodes, un drama (feuilleton TV) de 12 épisodes (+ 1 épisode spécial) et 1 film. Qui dit mieux ?
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: SF/ Action
En France: 5 volumes parus- série complète
Au Japon:
5 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
Progressant toujours un peu plus dans les domaines technologiques, l'Homme s'est lancé dans la conquête spatiale et a implanté des bases à proximité de la Terre, notamment autour de la Lune. Pour explorer plus avant les confins de l'espace, un nouveau type d'humain, génétiquement modifié et disposant de capacités physiques et intellectuelles accrues, est utilisé. Ce sont les "coordinateurs", que l'on différencie des humains normaux, dits "naturels". Les coordinateurs, dans un premier temps dociles, finissent peu à peu par se rebeller face aux exigences toujours plus grandes des naturels, jusqu'au jour où une guerre éclate entre l'armée de Zaft et les forces terriennes. Sur Héliopolis, une station de recherche appartenant à la nation neutre Orb, un jeune coordinateur, Kira Yamato, vit en paix avec ses amis terriens et suit la progression de la guerre avec angoisse. Tout bascule le jour où l'Archangel, un vaisseau terrien, pénètre le satellite pour récupérer quatre prototypes de Gundam. Zaft, au courant de la manÏuvre, tente une attaque surprise. Kira, le seul capable de piloter efficacement un prototype, doit défendre le satellite sous peine de voir ses amis mourir. Il doit alors faire face à Asran, son ami d'enfance...

Adaptée d'une série animée de 50 épisodes qui a connu un succès immense au Japon, Gundam Seed conte l'histoire tragique d'une guerre qui s'enlise et d'êtres profondément bons emmenés dans un maelström croissant d'atrocités. Une réflexion sur la guerre symbolisée par deux amis qui s'aiment et doivent pourtant s'affronter, ainsi que par une kyrielle de personnages secondaires très attachants. Le scénario, entre manÏuvres politiques et tourments psychologiques, se révèle riche, sans pour autant dérouter, et passionne toujours un peu plus à chaque nouveau volume. Une Ïuvre belle et tragique que l'on peut considérer comme majeure dans l'univers foisonnant des séries Gundam.
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: SF/ Action
En France: 7 volumes parus- série en cours
Au Japon: 16 volumes parus- série en cours
Sens de lecture: Japonais
Prix: 8,90€





Résumé:
Voué à quitter la Terre pour coloniser l'espace, l'homme a fini par accomplir son rêve, et a construit de gigantesques colonies flottant dans le vide interstellaire. Ces cylindres de plusieurs kilomètres, capables de recréer artificiellement en leur sein les conditions de vie terrestre, devinrent ainsi la deuxième patrie de colons qui y vivaient, y mouraient et y élevaient leurs enfants le mieux possible. L'histoire de cette colonisation dans l'espace bascule le jour où, décidé à devenir indépendant, le duché de Zeon - la colonie la plus éloignée de la Terre - déclare la guerre aux Forces Fédérales Terriennes. En un mois à peine, la moitié des combattants de chaque camp trouve la mort, et laisse dans le désarroi les populations civiles. Les affrontements se font ensuite plus sporadiques, mais aussi violents, Zeon et les Forces Terriennes se surveillant mutuellement pour découvrir quels nouveaux types de Mobile Suit sont développés en secret. Pour mettre la main sur certains prototypes particulièrement puissants, tous les coups sont permis...

Série animée mythique de 1979, le Mobile Suit Gundam original de 43 épisodes a enfin droit, après toutes ces années, a une véritable adaptation en manga. '&eolig;uvre originelle indispensable à la bonne compréhension de l'univers complexe créé par Hajime Yatate et Yoshiyuki Tomino, Mobile Suit Gundam - The Origin replonge dans la guerre qui oppose Forces Terriennes et Duché de Zeon, et nous fait (re)découvrir les personnages à la base de cette saga. On retrouve avec plaisir Bright Noah, jeune officier qui fera rapidement ses preuves, Amuro Ray, devenu pilote de Gundam par nécessité ou encore Char Aznable, militaire de Zeon au caractère cynique qui n'apparaît jamais en public sans son masque... Si Mobile Suit Gundam - The Origin est un manga relativement récent (démarre en 2002 au Japon), il propose un graphisme particulier, qui correspond tout à fait au style de l'anime original, diffusé il y a plus de 25 ans. Un charme et une ambiance bien particulière, donc, pour un titre qui n'hésite pas à dévoiler, derrière ses traits de plumes volontairement rétro, l'aspect le plus cru de la guerre, sa violence, et ses enjeux les plus machiavéliques...
Par Marin
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Mardi 26 février 2008
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Genre: Émotion/ Humour
En France:
11 volumes parus- série complète
Au Japon: 11 volumes parus- série complète
Sens de lecture: Japonais
Prix: 6,95€





Résumé:
Kayoko Shigéta, 24 ans, vendeuse dans une librairie, est une jeune fille qui ne supporte plus son célibat. Toutes ses pensées sont focalisées sur un seul but : trouver le grand amour ! Mais rien n'y fait... Dès qu'elle croise un garçon un peu mignon, elle craque, ne résiste pas une seule seconde à ses avances et s'étonne, après être passée à l'acte, de ne plus avoir de ses nouvelles... Fille facile mais sentimentale, Shigéta possède un tempérament lunatique et se révèle tour à tour profondément abattue ou débordante d'énergie, en fonction des circonstances. Une situation difficile à gérer pour Takahashi, un collègue de travail fou amoureux de Shigéta qui, malgré toute sa gentillesse et ses attentions, échoue toujours à occuper une place dans le cÏur de la belle...

Happy Mania est un josei manga très actuel, qui rappelle fortement par certains aspects Le journal de Bridget Jones ou Sex and the City. La recherche de l'amour, thème universel, est ici abordé d'une façon "inverse" par rapport à la plupart des manga habituels, où c'est souvent un garçon qui est en mal de petites amies ou dÕaffection... Cette fois, on se place du côté féminin, et il faut bien l'avouer, les aventures de Shigéta sont réellement réjouissantes ! Toujours attirée par les mauvais garçons ou les tombeurs, la jeune vendeuse enchaîne les plans un peu glauques et se rattache comme elle peut à son horoscope ou à ses crèmes amincissantes pour ne pas sombrer dans la déprime. Un personnage contemporain divertissant et torturé que Moyoco Anno met en scène de façon très personnelle, au travers de dessins aussi minimalistes qu'expressifs.
Par Marin
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